作品は二つ。名前と顔、色の見え方は置き場のものが両方に効く。
BLOCK BREAKER AUTO SURVIVOR 世界の記録 設定
八×八の盤に駒を組み、縦か横の筋を埋めて消す。置ける場所が無くなったら終わり。
手札は常に三つ。盤の空いているところへ好きな順で置く。駒は回せないので、来た形のまま収まる場所を探すことになる。三つとも使い切ると次の三つが配られる。
縦一列か横一列が全部埋まると、その筋がまとめて消える。一手で複数の筋が同時に埋まれば、それも一度に消える。
| ドラッグ | 手札の駒を掴んで盤へ運ぶ。指で操作するときは駒が指の少し上に浮くので、置き先が隠れない。 |
| タップ | 手札の駒を選んでから盤を叩いても置ける。 |
| キーボード | 1・2・3 で駒を選び、矢印で動かし、Enter で置く。Esc で選択を外す。 |
置ける場所には駒の影が出る。その手で消える筋があれば、消える予定のマスが白く点滅して先に知らせる。
消すたびに連続が一つ増える。ここが少し独特で、消せない手を打っても連続は切れない。切れるのは、手札三つを使い切るまでに一度も消せなかったときだけ。
つまり、三つのうちどれか一つで消せていれば、次の手札へ連続を持ち越せる。
駒を置くと、そのマス数ぶんの素点が入る。筋を消すと基礎点が入り、そこに連続の倍率が掛かる。
| 連続 | 倍率 | 連続 | 倍率 |
|---|---|---|---|
| 1 | ×1 | 6〜8 | ×5 |
| 2 | ×2 | 9 | ×6 |
| 3 | ×3 | 10以降 | ×6 |
| 4 | ×4 | ||
| 5 | ×5 |
同時に消した筋数でも基礎点が跳ね上がる。一筋なら10点、二筋同時なら30点、三筋で60点、四筋で100点。連続倍率はこれに掛かるので、連続を切らさずに複数筋を狙うのが最も伸びる。
手札のどれも置けなくなったら終局。一局につき一度だけ、広告を見て続きから再開できる。盤の中央が空いた状態で、得点はそのまま引き継がれる。
ブロックブレイカーを遊ぶ攻撃は勝手に出る。やることは動いて避けることと、経験値ジェムを拾いに行くこと。10分生き延びたらクリア。
武器は自動で撃つ。操作するのは自分の位置だけで、どこへ足を延ばすかがそのまま強さになる。
倒した敵は経験値ジェムを落とす。ジェムは素では吸い寄せられないので、触れに行かないと一つも入らない。危ない方へ拾いに出るかどうかが、この遊びの中身のほとんどを占める。
| 移動 | WASD か矢印。スマホは画面をなぞる(押した所にスティックが出る)。 |
| 三択を選ぶ | 札を押すか、1・2・3。レベルアップのたびに時間が止まって出る。 |
| 拾う | ジェムも宝箱も触れるだけ。宝箱は中身を選ばずそのまま付く。 |
| 進化の対応を見る | 持ち物の枠にカーソルを乗せる/長押し。 |
| 記録を見る | N。Esc で戻る。 |
| やり直す | R。 |
ジェムは三等級。みどりが1点、青が5点、黄色が20点。強い敵ほど上の等級を落とす。色ではなく大きさと光り方で見分けられるようにしてある。
基礎の吸引はプレイヤーの体のすぐ脇まで。マグネットコイル(強化アイテム)を取ると、この範囲がもっと広がる。
ごく稀に磁石が落ちる(1体倒すごとに 0.05%)。拾うと場に散らばったジェムを一つ残らず回収する。
| 武器 | 基本8種+進化形8種。5枠まで。Lv1〜5 |
| 強化アイテム | 8種。5枠まで。Lv1〜5 |
| 進化 | 武器が Lv5 + 対応する強化アイテムを所持 → 金枠の進化札が必ず出る |
どの強化アイテムがどの武器の鍵かは、札・上の帯・枠の説明の三か所に出る。覚えておかなくていい。
持ち物が全部埋まって全部 Lv5 になっても札は必ず三枚出る。足りないぶんは「手当て(最大HPの30%回復)」と「一斉回収(場のジェムを全部集める)」で埋まる。
場は 4000×4000 の有限。端は壁で、そこから先へは行けない。縁の内側に薄い帯が出るので、ぶつかる前に気づける。
逃げ続けるだけでは角に詰まる。どこで折り返すかを考えることになる。
開始から1分後、以降は55秒おきに、敵がまとまって湧く。1.8秒前に警告が出て、湧く向きが分かる。
型は五つ(囲む・片側・挟む・横一列・密集)。どの型にも必ず逃げ道がある。角に詰められていても塞がらないように作ってあるので、警告が出たら早めにそちらへ動く。
六種類。雑魚・速い・タフ・ブルート・レイジャー・ジャガーノートの順に強くなる。色は「色の見え方」の設定に従って変わる。
撃ってくるのはタフ(単発)とジャガーノート(五発の扇)だけ。ほかは触れると痛い。画面の外からは撃たれないので、見えていない弾が飛んでくることはない。弾は横へ動くだけで避けられる。
一局終えるたびに、撃破数・獲得経験値・与ダメージの三つすべてで記録に掛かる。撃破数では圏外でも与ダメージでは入る、ということが普通に起きる。
自分の過去10局は端末の中に残り(持ち物・武器別の与ダメージ・敵の種類別の撃破まで)、同じ一局が世界の記録にも載る。N で開く。
オートサバイバーを遊ぶホームからも、それぞれのゲームの中からも見られる。欄は作品ごとに一つ。
| ブロックブレイカー | 得点の上位 |
| オートサバイバー | 撃破数の上位/経験値の上位/与ダメージの上位を、まとめて縦に並べる |
サバイバーの三つは、撃破数が倒した数、経験値が実際に拾ったぶん(落ちたままの玉は入らない)、与ダメージが実際に減らしたHP。
どの一覧も上位10人まで。並べ方は高い順、同点なら生存時間が短いほうが上。サバイバーの三つはそれぞれ独立に自己ベストを持つので、撃破数では伸びなかった局が与ダメージだけ更新する、ということがある。
名前は最初に名乗った端末のもの。 一度名乗ると、その名前はその端末のものになる。名前と顔は置き場で一つなので、どちらの作品で名乗っても同じものが使われる。
ホームの歯車から開く。決めたことは両方の作品に効く。
音はゲームの中にある。 ブロックブレイカーの盤の上の歯車から、全体の音量と消去音の入切・大きさ(その場で試聴できる)を決められる。見た目は五頁とも夜で固定で、明るさの設定は無い。